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船长这位英雄使用灵活,攻击范围大,既能远程poke消耗又可近身肉搏。既能打团,又可单带。英雄定位偏于中后期,他是阵容中的万金油,在国服LOL数据统计中,上单船长排名列位第三,登场率达到了9.78%,胜率将近50.97%。尽管船长在当前版本总体表现不错,但其上手难度极高,如果想将船长发挥到极致,需要至少几百局的练习。下面小编就教同学们英雄联盟海洋之灾出装,海洋之灾普朗克怎么玩?全网最全LOL船长教学!
简析:船长反杀和逃生的关键技能,W技能可解除一切限制型技能,如禁锢、眩晕、压制等效果,包括厄加特的R和铁男的R。值得注意的是,船长当前生命值越低,W技能回复的就越高,由于这个机制的存在使新手船长玩家对W技能的释放时间很难把握。一般来说,如果当船长被控时并存在被秒杀和大量减血的可能时,一定要立即交W。如果对方C位无法在控制时间内跟进伤害或对手无爆发技能时,可考虑丝血放W极限反杀。不过要提醒大家的是,W有短暂的“前摇”时间,很多新手船长把握不当,W技能按下后,还没等生命值回复上来就被对手击杀,一定要避免这种情况。
这套符文使船长在进入游戏后期时具有惊人的输出能力,成为游戏后程的输出核心,但相较于饼干派送,其线上抗压能力不足。主系的点法没有太大争议,4层天赋都是最契合船长英雄属性和需求的。副系两层分别为超然(减10%冷却)和风暴聚集,和传统的法力流系带与灼烧组合有出入,笔者认为,法力流系带对于船长而言只是加强了其线上消耗能力,但事实上船长已有较强的消耗能力,没有必要将天赋浪费于此。将灼烧更换为风暴聚集则牺牲了船长前中期的对线与打团能力,但暴击流船长在游戏后期对风暴聚集天赋的收益更大。总结来说即是,这套天赋牺牲了船长的对线效果,重点强调了其后期团战能力。玩家可以灵活应变。
这套符文仅限于大乱斗模式中使用,其他模式并不推荐。船长在大乱斗中拥有极强的消耗与斩杀能力,黑暗收割符合大乱斗的传统带法也更契合船长属性。剩余的主系三层增加了船长的伤害与续航能力。副系的选择是气定神闲与致命一击的组合方式。在大乱斗模式中,在一条狭窄的桥上,玩家们只能不断地抱团参战,这使得船长的R技能会同时命中大部分甚至所以敌方英雄,所以减少R技能冷却时间至关重要。致命节奏则增强了船长的斩杀能力,特别在回血平台无法启用的模式下,英雄大部分的血量状态通常都不会很高,这使得船长的R与E更具有威胁性。这套符文是当前大乱斗版本最好用的搭配方式,没有明显缺点。
简析:基本的原则是主Q副E,有R点R,最后点满W。Q技能每次升级都将带来击杀单位后的额外赏金和银蛇币,作为线上主要消耗技能和打钱技能,先点满Q无疑是最好的选择。E技能是船长的核心输出技能,所以要副加。W技能只追求解控效果,对于血量提升效果而言并不重要,所以最后点满。在船长到达二级后不要急于学技能,在对方抢先到达二级或对方打野gank的情况下,2级秒升W技能往往会救船长一命,所以要根据具体情况选择2级时所学习的技能。
暴击流出装方式使船长在后期拥有惊人的破坏力,不同于穿甲流,后者的发育周期较长,在船长拥有四件套时,伤害才会明显提升。除蓝刀和无尽外,当敌方拥有较强的近战能力时,绿叉和电刀也可以考虑,不过要注意,绿叉和血手的被动相互冲突,如果选择绿叉,可以将血手替换为巨型九头蛇,使船长的作战方式更偏于近身。暴击流的出装方式为,先出蓝刀获得CD缩减,当船长仅拥有一件暴击装备时,其暴击率仅为25%,无尽的被动效果触发率不高。在做出蓝刀后,可直接选择双无尽,也可以选择无尽搭配其他穿甲装备。
不同于普通模式,在大乱斗中,大部分玩家偏向于使用ADC和AP法师对敌方进行消耗,但由此带来的问题是,阵容防御强度弱,加之地形等因素的影响使船长的R会对敌方造成相当可观的伤害,兰德里的折磨将船长的R技能发挥到极致,75法术强度又使船长的W技能多回复68点生命值,增加了续航能力。可以说兰德里的折磨在大乱斗模式中与船长的契合度最高,一旦对方脆皮英雄较多时,可考虑三相之后立即做出兰德里的折磨。由于大乱斗模式打钱较快,在做完兰德里的折磨后可直接憋蓝刀、双无尽。
对线期:利用Q技能对敌方英雄进行消耗。在对线期中,船长的蓝量并不充裕,如果不考虑回蓝因素,差不多使用5-6次Q技能就会造成空蓝,一旦空蓝,船长的战斗力会大打折扣,为了不过多浪费法力值,同时又要保证线上的压制力与消耗力,船长在Q对方英雄时,一定要保证触发不灭之握效果。船长的被动(烈火审讯)在平砍小兵时会获得三层(三秒)不灭效果,当第三层不灭效果将要结束时再平砍一下小兵,这时不灭之握效果被触发,再利用被触发的不灭之握效果,Q对方英雄,其伤害效果就极为可观了。在一场游戏中,船长差不多可以触发并使用40次左右的不灭之握,永久加成的生命值就高达200以上。
极限桶使E技能炸得更远,很多新手玩家掌握不好连桶距离,导致桶子连不上或因连接重叠区太大,无法炸到敌方英雄。炸药桶摆放后,在桶子周围会出现蓝色圈,这既是桶子伤害范围又是桶与桶之间的连接范围,一旦超出这个范围,两个桶之间就不会出现连环爆炸效果,那么如何将两个桶子摆放在极限的范围内呢?这里的红线部分与蓝圆线相切,可以理解为极限二连桶的对称轴,第一个桶子距红线的距离,大概就是第二个极限桶的释放距离,我们通过这种方法多加练习,可大大提高二连桶的距离。
2025-12-21 18:02:57
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