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LOL赛事- 英雄联盟投注官网- 英雄联盟投注中心下注盘口LOL英勇投弹手天赋符文出装全面解析

2025-11-14 23:19:07
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  火箭轰击: 飞机的看家技能。作为skillshot,能否用好这个技能决定了你能否玩 好飞机。 距离可以非常远,所以无论线上骚扰对手还是偷小龙/男爵都有奇效。 你必须学会在普通攻击的间隔中利用这个技能来造成最大伤害。 由于攻击动画和造成伤害的时间不一致,你要用技能取消掉多余的攻 击动画,当敌人头上冒出红字就立即使用技能。后期攻速较快时,不要滥 用导弹,因为这时你的普攻暴击打人比导弹要更疼。记住:每第4枚导弹会 造成50%的额外伤害而且aoe要大得多,所以用好它。 加点

  1级团战 1级团战飞机的表现很不错。它的q技能提供了很优秀的aoe爆发,并 且附带探草丛的效果。 而且在1级飞机的被动提供了额外7ad左右的伤害,它的普通攻击会比 其它adc都要痛一点。 需要注意的是飞机在1级血量非常低,在adc中仅比ez老鼠vn高。一般 开局视自己方打野的顺序帮忙保护buff或者沟通好入侵对面的野区。不要 让对手拿脸探扫草丛,更不要自己去探草丛。你在1级团战需要做的就是站 后面使用q和普通攻击。 前期 飞机前期对线能力相当优秀。因为被动,飞机的普通攻击会比其他adc 打得更狠。而飞机的Q提供的爆发也很可观。 需要牢记的一点,你作为adc没有什么比补兵发育更重要。 判断线上优劣势的最关键的标准就是补兵。如果你补兵没有领先,哪 怕局面打得再好看也没有意义。 你需要观察好双方小兵的血量,双方英雄的位置,来时刻调整自己的 位置。对线期骚扰的要领就是当你看到自己方有一个小兵血量很低,对面 会来补这个小兵的时候,你可以免费骚扰对方。这时候对手必须做出选 择,是放弃这个小兵还是受到你的骚扰。 同样的道理,你补兵时你的对手也会对你这么干,所以你必须时刻注 意自己和对手的位置。 当你补兵时必然会受到骚扰时,你需要判断这个兵是否值得去补。为 了补一个兵导致不得不吃血瓶甚至回家是非常愚蠢的事情。

  瓦尔基里俯冲: 极为优秀的逃生技能,范围仅仅比小炮的跳要近一点,但有更优秀的 动画(速度较快比较不容易在w中被控制住)。 尽管也有aoe伤害但是你永远不应该用w来作为输出手段。需要注意的 是耗蓝并不低。 虽然是废话但我还是要说:作为adc永远不要把逃生技能先手用掉!多 少次我看到ez一个E上去然后就..没有然后了。飞机更是如此。你可以在敌 人已经把控制技能和爆发伤害都打出去的时候用,或者追杀的时候。

  出三项的优势在于你线上的爆发高的惊人,尤其是对面的adc和辅助都是脆 皮的时候。同时三项提供的减速对于没有任何控制的飞机来说也是相当不 错的。一般而言,先出 最佳,因为它提供的血量跟ad都是非常棒的属性。然而如果你想要更强的 爆发也可以出 ,前提是你知道自己不会被一轮带走。如果先出 可以考虑跳过 ,但一般的话出 会更稳妥一些,毕竟飞机的血量实在太低了,如果遭遇到gank或者下路的 爆发很高,很容易被一轮带走。一般而言,如果团战爆发较晚,对线期较 长的话,出三项更有助于线上压制对手,小规模遭遇战三项的表现非常 强。反之,作为adc来说大的团战中无尽所提供的稳定输出对团队更有帮 助。在很多情况下我更喜欢第一种出装,因为一个adc最重要的是持续输出 能力,而无尽让你每一次普通攻击都打人很痛。要发挥三项的效果,你必 须掌握好技能的节奏来打出三项的特效。在后期,三项的效果降低了许 多,作为adc你如果没有无尽攻击力会很疲软。到了40分钟你已经6格神装 时,如果需要更强的输出可以考虑将 换成 。 其它进攻装备:

  把兵线推到对手的塔下,这样你不仅仅保护了自己的塔不受伤害而且不会 损失兵的钱和经验。回家后你应该把多余的钱用来买2个 ,不得不说红药在对线中起到的作用真的很大,尤其是你的辅助提供的续 航较少或者没有时。如果有多余的钱也应该买一个 ,因为有时候替辅助省一个眼的钱他就可以更早的出工资装来发育。作为 adc最讨厌的事情就是没有视野而不能安心发育。 中期 游戏中期是属于飞机的黄金时代。这段时间里我感觉飞机比其它任何 adc都要强大。 这时候的小龙团战你会起到很大的作用。 需 要 注 意 的 是 你 的 导 弹 在 9 1 0 级 时 会 显 得 比 较 弱 , 而 到 11 级 又 会 有 一 次飞跃。 在10分钟以后,甚至更早一些,你需要留意(或者让你的辅助/队友留 意)对面打野的位置。如果你在不恰当的时机回家也许就是给对面送一条免 费的小龙,特别是当我方打野在上路进行gank时。这个时期一定要有保护 小龙的意识。

  需要谨记的是你在任何时刻都不要停止打钱,除非需要你参加团战。 作为一个后期英雄你应该抓紧每一秒打钱,把线上的钱打了可以去清 野。总之你想把你的装备做出的越早越好。 这么说的意思不是让你埋头自己发展而无视小龙团战。如果你只顾着 自己打钱却让团队失去小龙则毫无意义。 后期 和所有的carry一样,飞机在后期是整只团队中输出最可怕的英雄,往 往也是对手突进英雄的首要目标。 你需要时刻考虑对手的打算而不能仅仅自己一个打钱。这个时期往往 需要抱团来威胁对手或者对抗来自对手的威胁。 有无数次我看到自己团队中的adc自顾自的打钱而被抓,直接导致我们 的失败。永远别那么做。 在25分钟后你需要时刻注意对手的位置以及下路的兵线。 如果你在下路带兵线时机不对,很容易导致对手毫无阻碍的拿到男 爵。而如果你看到对手的位置不佳时,迅速召集队友打男爵,这时候对手 往往只能放弃,否则你们将在5v4的战斗中取得绝对优势。 胜利往往只是后期整只团队有耐心的等待对手出现失误来完成一次成 功的团战,所以这时候一定要紧紧得跟着团队。 如果需要在某一路带兵线需要及时和队友沟通。 团战 团战爆发前,你可以用导弹来poke,如果你能打到脆皮身上效果倒是 不错。 但一般情况都会被对手的坦克挡住,那样的话就意义不大了。总之不 要滥用导弹,注意自己剩余的蓝。 团战爆发后,你的目标首先是对方的坦克/半肉/任何突进到你们阵型 中的目标。是的,你没看错,我在告诉你作为adc切这些厚皮的家伙正是你 的份内之事。事实上除了你以外你的队友也很难打得动一个很肥的坦克。 团战刚开始时,肯定是他们先上来卖,这时候你需要做的就是打他们 而不是跳上去打对面的脆皮。 消灭对面的输出往往是你们队伍中突进需要完成的任务。你所需要做 的是找一个相对安全的位置输出。如果对手的突进英雄来找你玩,你往往 需要队友(一般是辅助)的帮助来消灭它。有队友帮助你时,一般不需要 跑,消灭他就好了,你的输出非常可怕。 但是也有时候你面对一些特别难缠的突进,例如刀妹,奥拉夫之流, 你不得不风筝对面的突进。 总之作为adc飞机必须活着才有输出,如果被对面突进缠上,果断用w

  在骚扰中,你的combo是AAQAA。如同前面提到的,你需要用技 能来取消普通攻击的动画效果。 很多时候要想避免对手的还击,可以AAQ。仅仅是这些往往能够让 对手损失1/4的血量。 在避免对手的骚扰时,一方面你要考虑在哪个位置补兵比较安全,不 会在对面adc和辅助的威胁范围内;另一方面当补兵完成后,立刻移动来取 消多余的攻击动画,从而更好的避免补兵时对手的追击。 由于 的长距离aoe伤害,很短的cd外加非常低的蓝耗,飞机6级后骚扰能力和对 拼能力都会有一个飞跃。 如果可能的线级后再回家,这样当你从家里出来导弹就是满 满的了。 当你回家时最好用

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